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  1. #1

    Default The Mining of Data 3/24/20

    Don't have the name of the person who did the digging/organizing but big ty for the work!

    Someone else can post the icons. Stil series works like Hero Boost, 16% dmg increase when at full power along with a 60% dmg reduction on top. Don't know how long it takes to get to full power or the cooldowns

    Pots
    覇王の覚醒 一定範囲内に敵がいる状態を合計40秒達成後通常攻撃で発動。20秒間毎秒PP回復11%威力 上昇。
    闘志の鼓舞 威力が16%上昇。シフタの効果中打射法撃力が300増加。

    Voltex
    ヴォルテクス 長銃の光渦 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射 となる。
    ヴォルテクス 双機銃の光渦 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射 となる。
    ヴォルテクス 抜剣の光渦 抜刀時7秒毎にターゲットに自動射撃を行う。1000万ダメージを与える度、自動射撃が2連射 となる。
    重き一撃 威力が10%上昇。通常攻撃の威力が30%上昇するが、攻撃速度が低下。通常攻撃中のみ頑強、被ダメージ軽 減。

    Pyuras
    ピュラス 質実なる勇 被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。威力が16%時、頑強と被ダメ40%軽減。
    ピュラス 質実なる仁 被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。威力が16%時、頑強と10秒毎にPPを20回復。
    ピュラス 質実なる智 被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。威力が16%時PP自然回復量60%上昇被ダメ40%軽減。

    Stil
    スティル 堅実なる力 被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。威力16%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。

    Pyuras/Stil Tact
    ピュラスタクト 質実なる奏 威力が10%上昇。被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。
    スティルタクト 堅実なる奏 威力が10%上昇。被ダメ毎に威力低下 時間経過で回復。威力が10%時、10秒毎にペットHPを10%回復。

    SSA Capsules

    S7:法護の与 テックCパリング成功時HPを5%回復しPPを10回復。
    S5:追蝕の縛 状態異常中のエネミーに対して威力が3%上昇し40%の確率でバインド状態にする。
    S4:滅域分与 一定の範囲内でエネミーが死亡した時PTメンバーと自身のHPとPPを回復。
    S5:活器応変 最大HP1000から追加効果が発動しHPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最 大値3000
    S5:瞬術略唱 テクニックの与ダメージが常時40%減少するがテクニック使用後に同属性テクニックJAでチャージ時間大幅 短縮。
    エクゼクル・グレア 打撃+20 射撃+20 法撃+20 打防+50 射防+50 法防+50
    ミトラ・グレア 打撃+30 射撃+30 打防+20 射防+20 法防+20 HP+20 PP+2
    ヴァルナ・グレア 打撃+30 法撃+30 打防+20 射防+20 法防+20 HP+20 PP+2
    S2:六色の志 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中与ダメージが5%上昇。
    S2:六色の活与 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中毎秒HPが3%回復。
    S2:月葉影の歌2 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%。
    S3:花海雪の歌2 花ノ赤閃、海ノ青閃または雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%。
    S3:六色の縮減 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP消費量を20%軽減。
    S3:六色の輝剰 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中攻撃時PP回復量が45%上昇する。
    S3:六色の輝勢 花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中PP自然回復量40%上昇。 o
    Last edited by Kril; Mar 24, 2020 at 11:57 PM.
    Quote Originally Posted by ZerotakerZX - the man stuck in 2014 View Post
    Kewl, I'm using double set still, since when crafted stat boosts can overcome any full 12* set.

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